暑いから味噌煮込みうどん、寒いからざるそば
2012年11月6日コメント (2)要は最大限の効能を得るということ
暑いから熱いものを食べるのは、覚めにくく味が落ちにくい
逆もまた然り
って事でポケカ繋がりの友人のお店に行ってご飯を食べてきた
今度手に入ったら、ベルトでも持っていこうかしら
何時も美味しい食事を提供して貰ってるし
さて、BW何を組もうか…
暑いから熱いものを食べるのは、覚めにくく味が落ちにくい
逆もまた然り
って事でポケカ繋がりの友人のお店に行ってご飯を食べてきた
今度手に入ったら、ベルトでも持っていこうかしら
何時も美味しい食事を提供して貰ってるし
さて、BW何を組もうか…
殿堂ベルト?
2012年11月5日正直、ベルトが欲しくて殿堂大会でてる訳じゃない
ある種の名誉が欲しい
そんだけ
だから2枚は既に手放した
お世話になってる人だからあげても問題ないしね
さて、BWも真剣に取り組もう
いい加減遊びは辞めなあかんし
ある種の名誉が欲しい
そんだけ
だから2枚は既に手放した
お世話になってる人だからあげても問題ないしね
さて、BWも真剣に取り組もう
いい加減遊びは辞めなあかんし
シングルの値段見て
2012年11月3日何故フリーザってこんなに安い?
ってくらいの値段でした
可能性があるカードだと思うのですが…
280円は可哀想過ぎた
ビクティにより安いよ
先週500円で買ってきてしまったよ
(涙)
ってくらいの値段でした
可能性があるカードだと思うのですが…
280円は可哀想過ぎた
ビクティにより安いよ
先週500円で買ってきてしまったよ
(涙)
ネタ
2012年11月3日ギギギ:はぁ
コバ:どうしたの?
ギギギ:折角、俺達の天下だと思ったのによぉ
コバ:あぁ、ダストのせいか…
ギギギ:アイツもそうなんだけど、毒催眠が…
コバ:なるほど受けないはずのダメージが飛んできて倒されちゃうね
ギギギ:おのれ、プラズマ段め、消えてしまえば良いんだ
コバ:じぁあ、お前はどうなんだ
コバ:どうしたの?
ギギギ:折角、俺達の天下だと思ったのによぉ
コバ:あぁ、ダストのせいか…
ギギギ:アイツもそうなんだけど、毒催眠が…
コバ:なるほど受けないはずのダメージが飛んできて倒されちゃうね
ギギギ:おのれ、プラズマ段め、消えてしまえば良いんだ
コバ:じぁあ、お前はどうなんだ
メタゲームを考える
2012年10月30日と、いいつつ株ポケ批判になりそう…
だってメタゲームって一年以上変わってないでしょ
種のみ
または、種+サポート系の進化
この組み合わせのみしかない
というのか結局タネゲーに変わり無いわけで
考えるのが面倒になった
で、対象を変更して
何故タネゲーになったのか元凶を考えてみる
1.タネポケの強化
これ自体は行きすぎなければ特に問題ないんだ
だから、SP流行ってようがマンダでも勝てたPT4の環境は好きだった
BW1の頃もレシバクが強いとかあったけどランターンとかドンファンとかで対抗できたから問題ない
ミュウツー辺りからやり過ぎ感はある
でも、シンボラーとかギギギ出たから、まだ許せる
2.進化の不遇
進化しても種の方がHP、打点ともに弱い
そのためリスク>リターンな状況
殴れる進化って、ガブ、レイド、鞍馬、
次点で亀、シャンデラ、バニラ
位じゃないかな?
他いたっけ?
更に追い討ちがアメのエラッタ
随分前の話だけど、ここまで進化の冷遇が続くと解除してもいい気がする
3、プレーヤー目線ではない販売会社
ADVとかDPとかはメタにアンチをぶつけるといった面白い構想だった
今はそれが、ほとんどない
それが今のメタ環境を表している
コアなプレーヤーと、ロングテールのユーザーとではどちらにお金が動くのかはしらないけど
プレーヤーは勝手に着いてくるからロングテールの人を対象にしよう
って意志が丸見え何だよね
だから、伝説系が強く、出にくくする
後は何も考えずに作ったカードを出しすぎる
遡れば、たくさんあるけど
BW以降だと
キャッチャー、毒催眠、ミュウツー
この3つは間違いない
対策すれば、なんとかなるかもしれないミュウツーがまだ可愛く思える
これも重度の感覚麻痺なんだろうけど
実質回避不可能なカードはやめて欲しい
そもそも、何のためにキャッチャー(突風)を出したの?
サーキュレータやリバースの存在価値は?
とか未だに頭に来る一枚
ジムチャレレベルじゃ、まず使わない
公式でも、金以外は使う気ないよレベルのカード
毒催眠
コインはあるけど眠りはいらない
だって逃げれないから
毒混乱なら、バランスとれてたと思うんだけどね
眠りがついたのはダークライの影響かな?
そんなら、コインでベトベトガスを追加して欲しかった
他にもあるかもしれない
でも、こんな物かな?
纏めると、対策するつもりのないメディファクがこんなクソゲー環境を作りましたとさ
だってメタゲームって一年以上変わってないでしょ
種のみ
または、種+サポート系の進化
この組み合わせのみしかない
というのか結局タネゲーに変わり無いわけで
考えるのが面倒になった
で、対象を変更して
何故タネゲーになったのか元凶を考えてみる
1.タネポケの強化
これ自体は行きすぎなければ特に問題ないんだ
だから、SP流行ってようがマンダでも勝てたPT4の環境は好きだった
BW1の頃もレシバクが強いとかあったけどランターンとかドンファンとかで対抗できたから問題ない
ミュウツー辺りからやり過ぎ感はある
でも、シンボラーとかギギギ出たから、まだ許せる
2.進化の不遇
進化しても種の方がHP、打点ともに弱い
そのためリスク>リターンな状況
殴れる進化って、ガブ、レイド、鞍馬、
次点で亀、シャンデラ、バニラ
位じゃないかな?
他いたっけ?
更に追い討ちがアメのエラッタ
随分前の話だけど、ここまで進化の冷遇が続くと解除してもいい気がする
3、プレーヤー目線ではない販売会社
ADVとかDPとかはメタにアンチをぶつけるといった面白い構想だった
今はそれが、ほとんどない
それが今のメタ環境を表している
コアなプレーヤーと、ロングテールのユーザーとではどちらにお金が動くのかはしらないけど
プレーヤーは勝手に着いてくるからロングテールの人を対象にしよう
って意志が丸見え何だよね
だから、伝説系が強く、出にくくする
後は何も考えずに作ったカードを出しすぎる
遡れば、たくさんあるけど
BW以降だと
キャッチャー、毒催眠、ミュウツー
この3つは間違いない
対策すれば、なんとかなるかもしれないミュウツーがまだ可愛く思える
これも重度の感覚麻痺なんだろうけど
実質回避不可能なカードはやめて欲しい
そもそも、何のためにキャッチャー(突風)を出したの?
サーキュレータやリバースの存在価値は?
とか未だに頭に来る一枚
ジムチャレレベルじゃ、まず使わない
公式でも、金以外は使う気ないよレベルのカード
毒催眠
コインはあるけど眠りはいらない
だって逃げれないから
毒混乱なら、バランスとれてたと思うんだけどね
眠りがついたのはダークライの影響かな?
そんなら、コインでベトベトガスを追加して欲しかった
他にもあるかもしれない
でも、こんな物かな?
纏めると、対策するつもりのないメディファクがこんなクソゲー環境を作りましたとさ
書いてたら間違ってけしてやる気も消えた
詳細無しの結果のみ
土曜日BW
使用ビクティニキュレム
一回戦 コバ 勝ち
二回戦 ダスト 負け
三回戦 ケル 負け
圏外
日曜日
殿堂 使用はランド
一回戦 ボスゴドラ 勝ち
二回戦 ケル 勝ち
三回戦 ミュウツートルネ 勝ち
四回戦 ガブチル 勝ち
優勝
今月はベルト5/8枚でした
BW、殿堂共に、もう少し勝率をあげたい…
詳細無しの結果のみ
土曜日BW
使用ビクティニキュレム
一回戦 コバ 勝ち
二回戦 ダスト 負け
三回戦 ケル 負け
圏外
日曜日
殿堂 使用はランド
一回戦 ボスゴドラ 勝ち
二回戦 ケル 勝ち
三回戦 ミュウツートルネ 勝ち
四回戦 ガブチル 勝ち
優勝
今月はベルト5/8枚でした
BW、殿堂共に、もう少し勝率をあげたい…
今まで、メールアドレスの関係で登録しなかったけれど
緩和されたようで登録しました
多分ポケカの事しか書かないので悪しからず
だってネットって怖いから簡単にプライベートを書けない
緩和されたようで登録しました
多分ポケカの事しか書かないので悪しからず
だってネットって怖いから簡単にプライベートを書けない